Fallout New Vegas:モハビ旅

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EZ_Companionを使ってNPC作成


2012-11-03_00028.jpg
彼らはEZCompanionを使って作ったバディです。
ではゲイリーでもわかる?講座をどうぞ




[EZ Companion NVSE]は面倒なCompanionのスクリプトを勝手にやってくれる楽ちんなMODです。さらに彼らはNVのコンパニオンシステムとは違うスクリプトのため何人でも連れて行けます(処理落ちの危険性あり)。

まず上のURLからメインファイルをDLしてFOMMでぶっこめば下準備は終わりです。
いくらかお勧めのMODも存在してるようです。

2012y11m03d_030750615.jpg
もちろんメインファイルは読み込んでください。
2012y11m03d_030811052.jpg
次にこれらはアクティブ化しないでください。これらのデータは間借りするだけであってメインで使うわけではないので。(バニラ何とかは必要ないかも。グールのESPは絶対必要)
OKを押すと「これアクティブになってないけどいいの?」みたいな警告でますから「別に構わん」にしてください。
この時点で一度セーブしてespを作ることをおすすめします。
名前は何にでも。たとえば「Mario.esp」とかでも。

2012y11m03d_031210038.jpg
タブでNPCを出して

2012y11m03d_031214444.jpg
適当な場所で右クリックしてNew

2012y11m03d_03129553.jpg
TemplateDataは同じ場所にチェックしてください。
Race等々はお好みです。

これでキャラは完成しました。個々人で髭をつけるなり髪型を変えるなり顔をいじるなりしてください。
ちなみに既存キャラを選択してEditでIDを変えて同じTemplateにすると同じ顔の相棒が作れます。

2012y11m03d_032636167.jpg
以前武器を設置した知識でこの場所を探してください。
読み込んだら武器と同じようにキャラをドラッグアンドドロップ。

この時にこの部屋に黄色い矢印(部屋間移動用のスクリプト)が出てない場合はespを有効化してゲームを始めてキャラが居る場所に行くとクラッシュしてしまいます。
これは部屋がつながってないからだと思います(これは自分だけのバグかも)。

ここでグールespを読んでいれば黄色い正方形の移動スクリプトとグールがすでに部屋においてあるはずです。

設置したらセーブしてFOMMでespを有効化。

このMODで作ったキャラはこの部屋に置かないとダメということはないですが推奨されてるのでここにおいてください。(ちなみにおすすめMODのギルガメッシュは彼らを置くためのバーを設置するものでこちらはお勧めですよ)

さて部屋においてゲームを起動してグッドスプリングスのプロスペクターサルーン(トルーディーの店)に入るとマッパの作ったキャラが居ます(GECK EDIT時にインベントリに任意の服をドラッグアンドドロップすることで着衣します)。居ない場合は一度外に出て1時間程度待機してから入ってください。

キャラに話しかければ「ついてこい」という選択肢があるので選択してください。
すると付いてきます。


これで大体の過程は終わりです。Nexusのほうにも同様の説明がなされてます。
そちらも参考にしてください。

何か質問があれば遠慮無くどうぞ!

※この導入講座でバグが発生しても責任はおえませんのでご注意を



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  1. 2012/11/03(土) 23:04:46|
  2. GECK
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:3
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コメント

常に武器を背負わず手にもたせた状態に設定することはできますか?
  1. URL |
  2. 2013/05/22(水) 17:32:16 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

そこまでになりますとスクリプト設定になってくるかもしれません。私では手におえません・・・申し訳ありません
  1. URL |
  2. 2013/05/22(水) 22:11:50 |
  3. 神鉈悠 #-
  4. [ 編集 ]

いえいえ、答えが出ただけでもだいぶ助かりました。ありがとうございました。
  1. URL |
  2. 2013/05/22(水) 22:25:13 |
  3. #-
  4. [ 編集 ]

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